Skip links

Escopetas, parricidas y ‘Fortnite’: los videojuegos ganan la partida a las acusaciones de violencia

Ninguna investigación seria muestra una vinculación directa entre el consumo de ocio interactivo y los comportamientos agresivos, pero sí hay pruebas de que mejora habilidades como la atención, la percepción sensorial o la memoria de trabajo.